Nella guerra USA-Iran l’intelligenza artificiale trasforma propaganda, deepfake e disinformazione in un’arma che altera la percezione stessa della realtà.
Cinema, musica, videogiochi, streaming e informazione nell’epoca delle piattaforme e dell’intelligenza artificiale. Un’analisi dei sistemi che producono, distribuiscono e rendono visibili i contenuti, modificando il lavoro creativo, il gusto e la memoria culturale.
Nella guerra USA-Iran l’intelligenza artificiale trasforma propaganda, deepfake e disinformazione in un’arma che altera la percezione stessa della realtà.
Gamification della società: come punti, streak, badge e ranking stanno trasformando lavoro, studio, fitness e comportamento digitale.
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